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運動

躍升正式項目 電競運動化翻轉產業

第19屆亞洲運動會已於今(2023)年9月於中國杭州落幕,首度將「電子競技」視為運動項目,納入賽事,我國在該領域拿下二銀二銅,表現亮眼。隨著電競運動化的趨勢,各國對選手的栽培不僅備受矚目,選手如何把握電競市場,將自身流量變現,也成為一大學問。 

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融媒體

主播JR一哭成名 台灣電競環境報你知

五位來自台灣的電競選手全神貫注地進行著2019年英雄聯盟世界大賽的晉級賽,而這場比賽的輸贏將會決定LMS賽區最有晉級希望的隊伍JTeam能否繼續世界大賽的旅途。JTeam最終無緣贏下晉級的資格。JR在主播台上泣不成聲,因為這場比賽不僅代表著JTeam的落敗,也象徵著LMS聯賽五年來的旅程將在此落幕。

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電競若要長久發展,將其生活化,成為民眾的日常生活是關鍵。圖片提供/杰藝文創J Team
焦點運動

全民瘋電競 新世代運動興起

近年來電競產業逐漸盛行,許多人沉迷於電競的風潮。台灣在2017年立法院三讀通過將電競列為運動項目,在國際賽中也有亮眼的成績,未來電競運動也有機會成為奧運中的運動競賽。

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