虛擬試衣鏡 體感互動免試穿
近年,各大科技公司都利用VR(虛擬實境)技術結合線上遊戲、電影開發商機,而智鏡科技公司將虛擬實境與鏡子結合,把科技產品帶進生活中,提升人們選購衣服的便利性,省去反覆穿脫的麻煩。
近年,各大科技公司都利用VR(虛擬實境)技術結合線上遊戲、電影開發商機,而智鏡科技公司將虛擬實境與鏡子結合,把科技產品帶進生活中,提升人們選購衣服的便利性,省去反覆穿脫的麻煩。
東南科技大學街藝社以塗鴉起家,也是台灣第一個塗鴉性質的社團,創社學生前社長謝坤廷說,當初自己接觸到塗鴉,並想要找多一點喜歡塗鴉的人並創立社團。
2017台灣國際照明科技展4月12日至4月15日於台北南港展覽館登場,逾一百五十家廠商於館中展示結合創新與智慧照明的技術。吸引萬人造訪,預估創造商機約400萬美元。
創業初期沒資源,共同工作空間提供工作地點與資源,讓不同新創團隊匯聚此地,進而交流與合作,創咖啡正是其中一個空間,你去過嗎?
除了身體傷痛,人的靈魂和情緒也需要被照顧或撫慰。社會期待或是對未來的焦慮,或者因為在成長過程中受到否定,人們需要透過各種不同的方式來紓解壓力或撫平傷痛。
猴硐貓村是近年熱門的觀光景點,伴隨著人潮衍生許多問題,不只有人棄養、蓄意的竊貓甚至對貓做出傷害的行為,希望能透過對遊客宣導,政府也能制定相關法規來保護侯硐貓村的權益。
近年來室內休閒活動蓬勃發展,密室逃脫從電腦、手機遊戲轉變成實境的休閒活動,讓民眾能實際體驗解謎樂趣。
隨著《精靈寶可夢Go》的爆紅,AR擴增實境的應用再次受到注目。隨著Google、三星、HTC等大廠領頭,引爆全球VR商機,學者專家也看好VR虛擬實境的技術在娛樂、教育、旅遊及醫療上發展的可能。
接力棒遊戲工作室是台灣最早發展混合實境的遊戲設計團隊,更以Vision VR / AR Summit 2016 AR 實境解謎遊戲《昨日的艾莉若》奪得最佳體驗獎。
2016 新北漫玩藝在府中 15 動畫故事館熱鬧登場,實境技術是本次展覽的最大亮點,透過現場導覽志工及賴有賢老師的分享,讓大家對於未來的漫畫產業有新的想法。
數媒系廖宏斌、吳佳益、林琬婕、劉孟儒、吳和倫、吳仁翔六人所組成的「GAME PEACE」,以多媒體互動導覽系統 […]
為推動3D虛擬實境空間設計產業的發展,提升校園對VR空間的應用,激發學生高度創意與整合能力,第三屆全國3D/V […]
隨著《精靈寶可夢Go》遊戲的爆紅,AR擴增實境的應用再次受到注目。根據 Digi Capital 的調查,VR/AR相關發展的產值,預計會在 2020 年前達到 1500 億美元。
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