失智人口年輕化 增加生活刺激延緩發生
失智症不再是老年人的專利,年輕人也有罹患失智症的風險。近期62歲的淡江大學教授王高成就因無法接受自己失智,選擇結束生命。面對失智,該如何預防及延緩失智症狀,成為重要議題。
失智症不再是老年人的專利,年輕人也有罹患失智症的風險。近期62歲的淡江大學教授王高成就因無法接受自己失智,選擇結束生命。面對失智,該如何預防及延緩失智症狀,成為重要議題。
隨著數位化的發展,大家生活越趨便利,但是相對來說,電子垃圾也在快速增加當中,必須探討該如何有效的回收數量龐大的電子垃圾以維持環境永續。
全國原住民運動會是我國最具規模和歷史性的體育賽事之一,活動旨在弘揚原住民族文化和體育精神,促進原民傳統文化的交流與傳承。運動會每兩年舉辦一次,發展愈加完善,能夠看見社會對於原住民族所做的努力。
生前四處漂泊,尋找片瓦容身;死後終究一人,孤獨走完旅程。每一位街友因各種原因離 開家庭露宿街頭,然而,他們告別人生時並非都有親屬送行,而毫無血緣關係的社工、接體員及殯葬志工成為他們生命最後一段旅程的陪伴者。
提及中華傳統武術,人們立可聯想眾多武打電影。然在中華傳統武術競賽中,由於武術門派廣泛多樣,其在裁判與評分方面,相較於跆拳道、柔道等已納入國際性技擊運動項目者,難以統一標準,因此對於中華傳統武術的評判制度與標準規章之修訂,將關係其發展與宣傳推廣之重要因素。
位於金瓜石地區的黃金博物館推出虛擬實境新服務,導入5G新科技,透過這項新服務帶民眾重回民國50年代「本山四坑」的採礦盛景,還有深入坑道的VR體驗,加上10公尺長的「流金時光」沈浸式光影互動,讓民眾真實體驗昔日採金歲月,穿越金瓜石的時空,感受礦工的生活點滴。
布袋戲起源於中國,又稱掌中戲,曾經風靡全台灣,但隨著電視、網路的興起,人們的娛樂開始轉型,這項傳統技藝也逐漸沒落。不過,現在台灣有一個兒童布袋戲劇團,擅長將不同表演形式融入布袋戲,「戲偶子劇團」團長在台灣各地巡演,讓大朋友、小朋友認識不一樣的布袋戲。
大專籃球聯賽UBA近年吹起外援風,為台灣籃壇注入新的活力,克服離鄉背井的孤獨以及文化上的隔閡後,成為影響比賽的「關鍵少數」。於此同時,隨著越來越多外籍球員進駐台灣籃壇,各界針對體制的改革也產生出了不同的意見。
世新大學新聞學系《小世界周報》於5月4日透過線上會議方式舉辦小世界公民論壇,以「虛擬結合不是夢 傳播領域下一站──元宇宙」為題,探討在科技日新月異的時代,新興網際網路元宇宙如何重塑世界的樣貌,並邀請產學專家,剖析元宇宙與現今社會及傳播媒介交會碰撞後迸發的火花。
元宇宙是時下最流的話題之一,吸引各界人士、企業投入發展。HTC平台暨內容部門產品經理洪嘉隆在元宇宙公民論壇專訪中表示,目前正在研發相關瀏覽器,讓使用者能開啟網頁,更輕易地進入虛擬世界。
潮境智能海洋館3月底開幕,吸引許多基隆市民前往,該水族館結合智能科技,更加上海洋復育的元素,展出約320種海洋生物,其中,最吸睛的「互動式體驗區」設有3處智能設施,讓遊客在觀賞魚類之餘,也能透過科技,更了解海洋生物真實樣貌。
世新大學新聞學系《小世界周報》5月4日將舉辦公民論壇,以「虛實結合不是夢,傳播領域下一站-元宇宙?」為主題,邀請產、官、學三方一齊討論元宇宙發展的可能。本次公民論壇邀請政治大學傳播學院特聘教授林日璇作為與談嘉賓,林日璇提到,用元宇宙「虛擬」的特性,將生活中負面的經驗,轉換為正向經驗,以及如何運用虛擬世界,將現實世界變得更為便利,是未來科技發展最重要的關鍵。
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