學生意識抬頭 從服儀解禁到決策參與
隨著學生自主意識興起,面對學校不合時宜的舊規範,或是校方不合理的決策,學生多以「抗議行動」來表達訴求。當學生「有話要說」時,只能透過抗議來表達嗎?為什麼有的抗議能獲得大眾支持,有的則招致輿論撻伐呢?
隨著學生自主意識興起,面對學校不合時宜的舊規範,或是校方不合理的決策,學生多以「抗議行動」來表達訴求。當學生「有話要說」時,只能透過抗議來表達嗎?為什麼有的抗議能獲得大眾支持,有的則招致輿論撻伐呢?
隨著智慧型手機的普及,使用影音平台的人數增加,成為明星的門檻也越來越親民,路人也能成為擁有百萬訂閱的網路紅人,引發了大眾對這個行業的好奇和關注。
數位科技已然成為現今人們生活中不可或缺的必備工具,各種技術日新月異,使日子充滿便利及無限驚奇。年年舉辦的台北數位藝術節將藝術作品搬到民眾眼前,讓更多人看見新樣貌的藝術科技作品,讓原本冰冷的科技媒介,藉由藝術的熱情,給人帶來溫暖的感受。
足球在台灣的發展相較其他運動來說非常慢,民眾對於足球的關注也很少,而在今年國慶日當天,台灣男足在比賽中爆冷擊敗巴林,這樣的表現讓不少台灣人震驚,重新思索台灣足球的潛力。
您有否想過那些穿不下、太舊或是在一時衝動下購買的不合適衣物,除了回收、分送親友之外,其實還能再為您帶來回收財嗎?除了公益、環保的跳蚤市集之外,現在也有不少的二手衣著店只是為了提供一個將衣物折現的場所,品質與全新衣物相比更是毫不遜色。
動平會--動物平權促進會跳脫傳統模式,選擇用展覽、攝影、詩文創作等更多元的方式切入動物平權的議題。
韓流風靡至今近二十年,文化產業無疑是韓國除IT技術外的第二隻金雞母,究竟是什麼樣的魅力使韓劇人氣歷久不衰?
電影中的人氣黃色小毛頭小小兵,現在在新北市板橋富貴里就可以見到他的身影,吸引了許多小朋友前來拍照,帶您來看看!
2018環境電影節系列講座開跑,今年以「野生」為主題呼籲大家關心動物保育,主辦方邀請動畫創作新銳黃睿烽,展映其 […]
隨著動漫畫等二次元產業越來越興盛, COSPLAY也越來越多人參與。從漫畫到電競的內容都是角色扮演者發揮的空間。但礙於原創作品之後的衍生文化以及參與者並非以營利為目的,COSPLAY不僅定義模糊也遲遲無法從興趣圈轉變為產業。
台灣棒球源於日治時期,1968年紅葉少棒隊擊敗日本少棒冠軍代表隊,使台灣各地掀起一股紅葉旋風。在台灣外交陷入困境時,台灣人將精神寄託在棒球比賽的優異成績,歷經媒體多年的國民英雄形象塑造,棒球逐漸發展成國球。
AI人工智慧是近幾年開始崛起的科技業藍海,有別於一般大眾認為AI就等同於機器人,其實人工智慧包含的更廣泛且大多運用在幕後,如搜尋引擎、語音辨識。
滑板在2020年成為奧運的正式項目之一,全球的滑板支持者無不歡欣鼓舞,對於長年耕耘滑板運動發展的「這群人」來說,相當於滑出歷史性的一大步。近年滑板熱潮席捲台灣,以滑板少年作為主角的卡通、電影也漸漸的普及,台北市西門町的滑板店如雨後春筍般冒出,各大河堤旁的橋下,常見到呼嘯而過的滑板身影,這群人始終堅持夢想,默默練習。
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