虛擬出你想要的現實!「沉浸式計算技術」應用多元
是否想像過,動一動手指,就能在餐桌上投影出城市地圖?又或是開車時不必低頭,眨幾下眼睛便能將導航顯示於眼前?這並非魔術,而是現今最火紅的「沉浸式運算技術」,不僅是目前娛樂市場的藍海,未來的應用更是多元廣泛。
是否想像過,動一動手指,就能在餐桌上投影出城市地圖?又或是開車時不必低頭,眨幾下眼睛便能將導航顯示於眼前?這並非魔術,而是現今最火紅的「沉浸式運算技術」,不僅是目前娛樂市場的藍海,未來的應用更是多元廣泛。
直播產業蒸蒸日上,新型態的商業模式因應而生。直播節目琳瑯滿目,閱聽眾從遠距離參與現場,敲鍵盤互動並致贈禮物,直播客可透過自己的演出獲得精神與經濟雙重回饋。
近年,各大科技公司都利用VR(虛擬實境)技術結合線上遊戲、電影開發商機,而智鏡科技公司將虛擬實境與鏡子結合,把 […]
因應直播使用者劇增,直播平台推陳出新,根據不同類型提供相應的環境,台灣受限於網路乘載不足,無法提供流暢穩定的網路,而直播未來趨勢重視觀眾觀看感受。
近年,各大科技公司都利用VR(虛擬實境)技術結合線上遊戲、電影開發商機,而智鏡科技公司將虛擬實境與鏡子結合,把科技產品帶進生活中,提升人們選購衣服的便利性,省去反覆穿脫的麻煩。
隨著智慧型手機日益普及,市面上的手機遊戲愈來愈多樣化,市場競爭更是愈來愈激烈。遊戲要如何吸引並留住玩家,勢必會是遊戲產業一項重大的考驗。
隨著《精靈寶可夢Go》的爆紅,AR擴增實境的應用再次受到注目。隨著Google、三星、HTC等大廠領頭,引爆全球VR商機,學者專家也看好VR虛擬實境的技術在娛樂、教育、旅遊及醫療上發展的可能。
接力棒遊戲工作室是台灣最早發展混合實境的遊戲設計團隊,更以Vision VR / AR Summit 2016 AR 實境解謎遊戲《昨日的艾莉若》奪得最佳體驗獎。
2016 新北漫玩藝在府中 15 動畫故事館熱鬧登場,實境技術是本次展覽的最大亮點,透過現場導覽志工及賴有賢老師的分享,讓大家對於未來的漫畫產業有新的想法。
數媒系廖宏斌、吳佳益、林琬婕、劉孟儒、吳和倫、吳仁翔六人所組成的「GAME PEACE」,以多媒體互動導覽系統 […]
為推動3D虛擬實境空間設計產業的發展,提升校園對VR空間的應用,激發學生高度創意與整合能力,第三屆全國3D/V […]
數位多媒體設計學系定九十二學年度正式招收一部新生一班。籌備主任林國芳表示,許多專家、相關專業老師及產業界人士, […]
科技業的改革風潮正逐漸影響著我們的生活,VR虛擬實境的技術在教育、旅遊及醫療上,也有許多的發展可能。儘管目前科技的消費性市場不明顯,卻可見到另一場浪潮正蠢蠢欲動。
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