記者 李哲里、林融暄、歐陽賢峻/採訪報導
兩顆陀螺在戰鬥盤中展開激烈交鋒,快速旋轉搭配硬碰硬的猛烈碰撞,令無數「陀螺戰士」為之瘋狂。自1999年面世至今,戰鬥陀螺已風靡全球超過20年,從早期的塑膠結構硬碰硬,演進至今日講求精密數據、極限加速的科技競技。這枚不斷進化的圓盤,正以其獨特的IP經營與競技科技,成功打破年齡壁壘,掀起一場跨越四個世代的現代運動熱潮。
持續進化 跨世代交流工具
戰鬥陀螺發展至今分成四個世代,分別是爆旋、鋼鐵、爆裂和現在的X世代,每個世代都有著各自的遊玩特色。過去曾任職於代理商麗嬰國際的林哲安透過書面回覆介紹,初代的戰鬥陀螺在零件設計就有許多彈性空間,從上蓋、輪盤和軸心都可以自由搭配,也是現今戰鬥陀螺組成的核心概念。
第二世代以金屬碰撞為賣點的鋼鐵世代,強化了陀螺間碰撞的觀賞性,金屬陀螺的對碰彷彿要在場上撞出火花,對比過往的塑膠材質顯得更有力量,在陀螺材質的研發跨出一大步。隨著鋼鐵世代來到尾聲,緊接著爆裂世代橫空出世,這個世代的陀螺新增了前所未有的爆裂機制,在零件組合中加入齒格結構,當零件受到碰撞時便會使其退縮,達成陀螺爆裂的效果,為陀螺比賽增加了一項熱血且充滿戲劇性的勝利方式。雖然各自有過輝煌,但這些陀螺都在世代末期由盛轉衰。林哲安表示,不論是礙於當年產品的設計限制或是其他因素,都漸漸走向「誰轉得更久」,不只大大降低觀賞性,也讓陀螺之間的強度差距漸漸擴大,熱度迎來衰退。

而X世代可以說是過去世代的集大成,林哲安說明,X世代不僅承襲了前三個世代的特色,更是在戰鬥盤上新增了極限加速帶,為陀螺間的競爭增添了許多刺激感與不確定性。此外,X世代的比賽計分方式也分成了比較旋轉持久的轉停勝利、藉由碰撞導致陀螺「爆裂」的爆裂勝利、以及將陀螺擊飛出場外的擊飛勝利,都讓比賽更有緊張感。至此,戰鬥陀螺漸漸走向競技與潮流化,成為橫跨世代的交流工具。

社群發酵 參賽管道多元
經營戰鬥陀螺社群的李威廷表示,年初的一篇社群貼文喚醒許多人的童年記憶,加上X世代極強的競技性,讓熱潮迅速擴散。其實陀螺比賽並非這個世代才有的概念,香港戰鬥陀螺協會副會長文天諾透過書面回覆回應,早在初代戰鬥陀螺發行就有陀螺競技的概念,如果在官方舉辦的比賽中獲勝,甚至有機會代表國家參加世界級比賽。
文天諾分析,陀螺易學難精,除了運氣成分之外,還有許多不同的技巧,像發射方法、陀螺的組裝秘訣,可以讓玩家自行摸索。然而在當時網路傳播不發達的年代,只有極少數的陀螺玩家會接觸比賽。在社群網路普及的今天,不論是對陀螺對戰感到好奇的外行人,還是想用自己組裝配置的玩家,都有許多管道可以參加比賽,根本不怕找不到地方打陀螺。在玩家容易聚集的情況下,才有了現在如此興盛的陀螺社群。
在普遍大眾的印象當中,戰鬥陀螺應該是小朋友玩的玩具,但在X世代卻有明顯的不同,林哲安指出,在台灣遊玩戰鬥陀螺的玩家,20歲以下佔了約40%,其餘都分布在20歲以上的成年族群中。文天諾也分享,以往香港代理公司並不會特別照顧成年玩家,在爆裂世代甚至幾乎沒有12歲以上的例行周末店舖賽事,但在進入X世代之後,開始有店家在周末例行舉辦成年人的賽事,顯示戰鬥陀螺已經成為了老少咸宜的娛樂活動。

對戰不確定性 充滿戲劇張力
李威廷因為和兒子共同遊玩而愛上戰鬥陀螺,除了經營陀螺社群分享生活,也因此結識許多志同道合的夥伴。他分享,許多人在生活中累積許多壓力,但打陀螺是一件很單純的事情,遊玩的時候只需要專注在陀螺的表現和陀螺間的較量,遊玩所帶來的快樂其實是最重要且純粹的。
陀螺玩家鄭宜陞也分享,戰鬥陀螺是一個可以打得很開心、也可以打得很認真的遊戲,就算一個陀螺老手認真研究發射軌跡和配置,也可能被剛加入的新手打敗,這種對戰的快感和不確定性的比賽正是玩家們如此熱愛的關鍵。陀螺玩家陳柏也分享,當大家聚在一起看比賽,看著各種充滿戲劇張力的對決,觀眾們會為場上的選手歡呼,體現出戰鬥陀螺強大的凝聚力。
李威廷感性說道,當初做自媒體從分享生活到帶大家認識戰鬥陀螺,只為了分享戰鬥陀螺的熱血與純粹,「快樂陀螺」一直是他推廣的初衷,不管是自辦比賽還是拍短影片,都希望能帶給想入門的玩家熱情,打造新手友善的遊玩環境。如今戰鬥陀螺成為了社交新語言,陀螺戰士遍布大街小巷,從公園到百貨公司,隨時都有舞台能大展身手。戰鬥陀螺不僅是這一代人的童年,也將成為下個世代的美好回憶。

賽事體系完善 競技文化成熟
伴隨著戰鬥陀螺X世代走向競技化,許多陀螺戰士都爭相找尋比賽,只為感受現場的氛圍。熱衷於參與賽事的玩家張愷哲分享自身經歷,現在的比賽都聚集了眾多玩家參與,甚至為了報名,在百貨公司一開門就開始排隊,只為確保能順利參賽。
其實決定陀螺勝負的要素有很多,張愷哲表示,陀螺零件細分成不同種類,例如攻擊型的軸心為了增加跑動,因此底部設計較平,而持久型的陀螺為了保持穩定轉動,底部設計較為圓滑。此外,陀螺的發射也是一門學問,玩家鄭宜陞分享,當發射呈水平時,陀螺會在戰鬥盤內圈穩定轉動,但當發射姿勢傾斜,就能達成陀螺以不同跑動軌跡進攻或防守,因此會根據不同陀螺的特性去做改變。

擔任戰鬥陀螺官方賽事裁判的林哲賢說明,現今比賽種類大致分成三種,像是在百貨公司內玩具店舉辦的G3賽事,以及更高等級的G2和G1賽事,甚至是更大規模的國手選拔賽,整個競技體系相當完善。
林哲賢表示,為了保證比賽的公平性和順利進行,裁判必須保持專注,清楚知道比賽發生的任何事情,在戰鬥陀螺走向競技化的背景下,裁判成為不可或缺的角色。現今的陀螺競技文化逐漸成熟,由玩家和官方的共同維護下,才有了今天更加完整的環境。

遠離3C親子共玩 增進家庭情感
在戰鬥陀螺的賽場上,時常可以看到充滿活力的小陀螺戰士們在賽場上奮戰,許多孩子跟上這股陀螺熱潮,感受遊玩陀螺帶來的樂趣與成就感。而除了小朋友之外,家人的支持與陪伴也成為不可或缺的要素。
陪伴孩子一同參賽的林政忠表示,起初將陀螺作為孩子的考試獎勵,後來便陪著孩子一同遊玩和參賽,除了在家會進行對戰外,有時比賽輸了也會一起討論配置並改進。林政忠提到其實參加戰鬥陀螺比賽可以作為學習的養分,有時孩子會因比賽落敗而感到難過,但是透過經驗累積和改進後,如何去贏得比賽成為孩子的重要課題,培養好勝心的同時,也學習如何面對失敗。
帶著兩個孩子參賽的黃天一認為,玩戰鬥陀螺就像是玩桌遊,在娛樂的同時增進家庭感情,不僅拉近了親子間的距離,也避免孩子過度沉迷於3C產品,讓孩子娛樂的同時也有了更多社交機會。黃天一的孩子在一旁開心地玩著陀螺,喜悅的神情藏也藏不住。
親子共同參賽已然成為陀螺賽場最溫馨的風景,雖然戰鬥陀螺是一對一的比賽形式,但是在家庭的共同出征下,彷彿場上不再是孩子一個人,而是有家人們作為最堅實的護盾,為比賽賦予了更深的意義。
戰鬥陀螺看似是普通的玩具,但在數位時代之下,它便成為孩子們娛樂的全新解答,不僅讓孩子們不再侷限於手機螢幕中,也讓他們更勇於和不同的人進行切磋與交流,在家人們的陪伴之下,拉近人與人之間的距離。

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