捏麵人變定格動畫 民俗技藝數位轉型
記者 陳宣羽、許瑜庭/採訪報導 你對捏麵人的印象是什麼呢?有想過捏麵人也可以變成動畫嗎?在捏麵世家出生的黃勻弦 […]
記者 陳宣羽、許瑜庭/採訪報導 你對捏麵人的印象是什麼呢?有想過捏麵人也可以變成動畫嗎?在捏麵世家出生的黃勻弦 […]
台灣曾是全球動畫的製作中心,許多迪士尼經典動畫皆由台灣代工製作,因此曾被譽為「東方迪士尼」;現今政府也提出許多相關計畫來鼓勵台灣動畫產業,例如行政院為推動台灣原創漫畫產業發展,也設置「漫畫輔導金」鼓勵創作者擁有原創作品,,更有人才培育補助條例,以保障台灣動畫產業多元發展。
行之有年的福隆國際藝術沙雕季今年以皮克斯系列為題開展,邀請數位資深沙雕師組成製作團隊,但規劃期中受到天災及疫情影響,導致開展日期不斷延後,最終於9月正式開幕。在執行雕刻作業上,沙雕師除須克服許多環境因素外,也因與國際品牌迪士尼公司的合作,使其技術和功力面臨一大挑戰,而為避免沙雕遭遊客和風力的破壞,他們便成了沙灘上最重要的「守衛使者」。
談及紙紮藝術,你是否會把它與死亡連結在一起?談及死亡,你的理解又是什麼?怎樣的事物會出現在你的想像當中?恐懼神秘、鬼魂禁忌,悲傷的、莊重的、避之唯恐不及的?藝術家張徐展,將透過他的系列個展,突破你對紙紮及死亡的的既定印象。
從捏麵人工藝,到現代逐格動畫的製作,導演黃勻弦和動畫師唐治中,用自己的雙手,製作出許多獨樹一格的人偶,透過一張 […]
無論是傳統捏麵技藝,還是現代動畫產業,長久以來不受重視,但導演黃勻弦及動畫師唐治中,仍然在逆境中,憑藉無限的創意與嘗試的勇氣,闖出屬於他們的一片天。
數位多媒體設計學系致力培養動畫設計人才,因此,動畫龍的規畫理念便著重於鼓勵學生創作,並舉辦「動吧!2007動畫 […]
第一屆「動吧!2007數媒動畫大賽」,優選共有三組,由數媒系學生包辦,包括林岳鴻、王心恬、柯秀臻「HIGH」、 […]
數媒系廖宏斌、吳佳益、林琬婕、劉孟儒、吳和倫、吳仁翔六人所組成的「GAME PEACE」,以多媒體互動導覽系統 […]
由世新大學與國立台南藝術大學主辦的「2006國際數位影像暨動畫美學論壇」,定五月三日上午,在世新大禮堂舉行台北 […]
世新大學為提升學生國際競爭力,提出「打造國際化校園活動」計畫,除了加強硬體上學習環境以及英文師資外,在虛擬空間 […]
228連假假期,文山劇場三、四樓特展區展出由動畫老師張淑滿與阿尼馬動畫工作室所策畫的特展「是誰偷走了小荳人的便 […]
記者 王容若、莊榆欣、楊博勛/採訪報導 近年來,由於新媒體以創新和多變的風格吸引了許多年輕觀眾;傳統電視產業面 […]
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