藝文喚起人與動物之連結
動平會--動物平權促進會跳脫傳統模式,選擇用展覽、攝影、詩文創作等更多元的方式切入動物平權的議題。
動平會--動物平權促進會跳脫傳統模式,選擇用展覽、攝影、詩文創作等更多元的方式切入動物平權的議題。
韓流風靡至今近二十年,文化產業無疑是韓國除IT技術外的第二隻金雞母,究竟是什麼樣的魅力使韓劇人氣歷久不衰?
電影中的人氣黃色小毛頭小小兵,現在在新北市板橋富貴里就可以見到他的身影,吸引了許多小朋友前來拍照,帶您來看看!
2018環境電影節系列講座開跑,今年以「野生」為主題呼籲大家關心動物保育,主辦方邀請動畫創作新銳黃睿烽,展映其 […]
隨著動漫畫等二次元產業越來越興盛, COSPLAY也越來越多人參與。從漫畫到電競的內容都是角色扮演者發揮的空間。但礙於原創作品之後的衍生文化以及參與者並非以營利為目的,COSPLAY不僅定義模糊也遲遲無法從興趣圈轉變為產業。
台灣棒球源於日治時期,1968年紅葉少棒隊擊敗日本少棒冠軍代表隊,使台灣各地掀起一股紅葉旋風。在台灣外交陷入困境時,台灣人將精神寄託在棒球比賽的優異成績,歷經媒體多年的國民英雄形象塑造,棒球逐漸發展成國球。
AI人工智慧是近幾年開始崛起的科技業藍海,有別於一般大眾認為AI就等同於機器人,其實人工智慧包含的更廣泛且大多運用在幕後,如搜尋引擎、語音辨識。
滑板在2020年成為奧運的正式項目之一,全球的滑板支持者無不歡欣鼓舞,對於長年耕耘滑板運動發展的「這群人」來說,相當於滑出歷史性的一大步。近年滑板熱潮席捲台灣,以滑板少年作為主角的卡通、電影也漸漸的普及,台北市西門町的滑板店如雨後春筍般冒出,各大河堤旁的橋下,常見到呼嘯而過的滑板身影,這群人始終堅持夢想,默默練習。
逾九成的大學生曾有打工經驗,學貸比例高。打工除了洗刷草莓族印象,從中習得的經驗更為寶貴。然而其中的利弊隱憂不可忽略,妥善的時間規劃為上策才不顧此失彼。
讀者擁有更多獲取資訊或知識的通道,書的市場景氣低迷,每況愈下。出版業救亡圖存,轉向跨域整合,並聚焦專業性書籍與特色書店。
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