山洞口的卓越光廊可以看到數媒系大一與大二同學以原住民為主題,動畫和遊戲為主的作品。
大二數媒系學會會長陳立偉表示,製作過程先將劇本完成、畫分鏡,接著製作動畫的音樂剪輯。動畫人物角色與場景設定,角色3D建模與場景3D建模,需將分鏡以3D的方式呈現。接著將動畫算出來,同時還得進行海報、明信片、製作公仔等宣傳及周邊製作。
數媒系大三的廖鴻斌表示,這次活動是二、三年級都要參加的活動,耗時六至七個月左右的工作時間。
廖鴻斌也提到,他們這組是透過資料搜集及和組員們互相討論以「布農之魂」為主題,主要講述布農族人在接受成年禮時的挑戰。
對於企畫與遊戲動畫實作方面,老師也從旁給予同學們指導,經由實作,見到自己完成的作品逐漸成形,是件很有成就感的事。而完成作品預定在五月初,在言論廣場展出。