疫情升溫 桌遊店的生存之道
新冠肺炎自2019年延燒,人們為了防疫而減少外出,多數店家受到重大衝擊。桌遊店業者為增加客流量,主動到網路社團尋找玩家,也引進APP互動式桌遊,提升特色來吸引顧客。業者盼疫情好轉,讓桌遊店恢復以往生氣。
完整內文新冠肺炎自2019年延燒,人們為了防疫而減少外出,多數店家受到重大衝擊。桌遊店業者為增加客流量,主動到網路社團尋找玩家,也引進APP互動式桌遊,提升特色來吸引顧客。業者盼疫情好轉,讓桌遊店恢復以往生氣。
完整內文根據國發會統計指出,2021年65歲以上人口占總人口比率高達16.85%,推估將於2025年正式邁入超高齡社會,樂齡族群成為社會組成中重要一環。台北市立圖書館中山分館開設樂齡桌遊課程,藉由桌遊活動刺激大腦、預防失智,同時也能增進人際關係,共創樂齡精彩人生。
完整內文桌遊近幾年成為許多人放鬆的選擇,不僅適合各個年齡層,也是拉近人與人間的互動遊戲,台灣也紛紛開了桌遊店及餐廳,上千款的桌遊供民眾選擇,享受桌遊樂趣的同時也能夠填飽肚子。
完整內文玩桌遊在近幾年來成為流行,路上也時常可見桌遊店的蹤跡,生意競爭促使有些店家開始嘗試不同的轉型,以多元化的方式吸引顧客,期望在眾多桌遊店中脫癮而出。
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