宅經濟

COSER扮成電玩遊戲鬥陣特攻中的角色。圖/COSER願願提供
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興趣轉為產業 COSPLAY產值高漲

隨著動漫畫等二次元產業越來越興盛, COSPLAY也越來越多人參與。從漫畫到電競的內容都是角色扮演者發揮的空間。但礙於原創作品之後的衍生文化以及參與者並非以營利為目的,COSPLAY不僅定義模糊也遲遲無法從興趣圈轉變為產業。

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民眾使用手機觀看直播拍賣。攝影/曾理均
財經科技

網路銷售新管道 直播拍賣賺很大

人手一機的時代來臨,直播拍賣搭著這股科技熱潮,成為時下年輕人創業的首選。影音結合線上互動,讓消費者可以即時看到商品、提出問題,透過留言、私訊直接下標,最後經由宅配方式送達,讓消費者在家輕鬆購買需要的商品。

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